REQUERIMIENTOS POR PUESTOS.
PILIER
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
SCRUM |
SOLIDEZ |
Posición del cuerpo
Posición de las piernas y pies |
|
FORMACION Y DESEMPEÑO CORRECTO |
Espalda derecha
Cabeza levantada
Asimiento con el hoocker |
|
TRANSMITIR FUERZA |
Asimiento con los rivales
Estabilidad
Control
transmisión de fuerza de atrás
Actuación sobre 1ª línea de atrás
disciplina y fortaleza mental
poder físico |
LINE-OUTS
Y
SALIDAS |
APOYO SALTADORES
RESPUESTA ACERTADA A LOS
DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO |
apoyo por quien va por la pelota en el aire
protección del mismo
Cierra brechas
Desempeño en desvíos y cacheteos
Desempeños en pelotas descontroladas
Convergencia sobre la caída de la pelota
Velocidad de agrupamiento
Desprendimientos (con la pelota y en apoyo)
Mantener la vista en la pelota
Mantener distancia en los line-out
Atención |
JUEGO DE CONTACTO
RUCK Y MAUL |
MANTENER POSESION
TAREAS DE RECUPERACION
APOYO
DESEMPEÑO CORRECTO EN INICIO-DESARROLLO DE FORMACIONES |
Velocidad de llegada
Control sobre el cuerpo y la pelota
Defensa de la pelota
Mantenerse sobre sus pies luego del contacto
Toma de decisiones
Apoyo
Actitud sobre la pelota y el rival y giro de su portador
Posición del cuerpo
Asimiento
Empuje |
DEFENSA |
ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE |
Actitud sin la pelota y hacia el rival
Presión
Control
Actividad = apoyo
Velocidad de reacción
TACKLE |
PORTANDO LA PELOTA |
MANTENCIÓN DE POCESION
DAR CONTINUIDAD
IR HACIA ADELANTE. |
Destreza para correr
Destreza para pasar y manejo de pelota
Carrera=fuerza=habilidad=dirección
Toma de decisiones
Capacidad de penetración |
TALONADOR
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
SCRUM |
SALIDA Y CORRECTA FORMACION
LIDERAZGO DE SU PACK
CONCENTRAR Y TRANSMITIR
FUERZAS
LLEVAR SU PACK A GANAR LA PELOTA |
Calidad de hoocking
Posición del cuerpo
Posición de las piernas
Asimiento con sus pilares
Presión hacia adentro de brazos
espalda derecha, cabeza levantada
Transmisión de la fuerza de su pack al pack rival
Liderazgo de su pack
Ordenes y manejo del pack
Conocimiento de su función
Acción sobre la 1ª línea rival
Estabilidad y control
Disciplina, inteligencia y fortaleza mental
Poder físico |
LINE-OUTS
Y
SALIDAS |
LANZAMIENTO MATEMATICO Y SINCRONIZADO DE LA PELOTA
JUEGO EN LA BOCA DEL LINE-OUT |
Calidad de lanzamiento
Fuerza, timing, regularidad y entendimiento con los saltadores
Apoyo a su pack
Recepción de desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas
defensa de la pelota
Relevo del medio scrum y toma de decisiones
Apoyos en desprendimientos
Boca del line, lado ciego del ruck y maul del line, ataque
Presión sobre el medio contrario y sobre pelotas descontroladas en la boca del line
Actitud ante ataques del rival por la boca del line |
JUEGO DE CONTACTO
RUCK Y MAUL |
MANTENER POSESIÓN
TAREA DE RECUPERACION
APOYO
DESEMPEÑO CORRECTO
EN INICIO, DESARROLLO Y FORMACIONES |
Velocidad de llegada
Control sobre el cuerpo y la pelota
Defensa de la pelota ante el contacto
Mantenerse sobre sus pies luego del contacto
Toma de decisiones
Apoyo
Actitud ante la pelota en poder del rival, y giro de su portador
Posición del cuerpo
Asimiento
Empuje
Actividad en maul, ruck y lines, por ser jugador que queda afuera |
DEFENSA |
ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE |
Actitud sin la pelota y hacia el rival
Presión
Control
Actividad = apoyo
Velocidad de reacción
TACKLE
Tarea boca del line y lado ciego en mauls y rucks |
|
|
|
PORTANDO LA PELOTA |
MANTENCIÓN DE POCESION
DAR CONTINUIDAD
IR HACIA ADELANTE. |
Destreza para correr
Destreza para pasar y manejo de pelota
Carrera=fuerza=habilidad=dirección
Toma de decisiones
Capacidad de penetración |
SEGUNDA LINEA
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
SCRUM |
SALIDA Y CORRECTA FORMACION
GENERAR FUERZA Y TRANSMITIRLA |
Posición del cuerpo
Posición de las piernas
Cabeza levantada, espalda derecha
Asimiento y presión sobre la 1ª línea
Entrar bajo y hacia arriba
Mirar la pelota
Sincronización
Calidad y capacidad de empuje hasta que salga la pelota
Mentalidad de empuje hacia adelante
Adaptabilidad
Poder físico |
LINE-OUTS
Y
SALIDAS |
RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE
RESPUESTA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO |
Percepción espacio tiempo
Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso)
Fortaleza en la disputa aérea
Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda
Tomada la pelota, la ofrece al apoyo y la defiende con seguridad
En salida toma la pelota yendo hacia adelante
Carga en salidas propias
Variaciones en el salto, 3 alternativas
Desprendimiento con la pelota
Apoyo en desprendimientos
Apoyo y convergencia sobre la caída de la pelota = posición del cuerpo |
JUEGO DE CONTACTO
RUCK Y MAUL |
MANTENER POSESIÓN
TAREA DE RECUPERACION
APOYO
DESEMPEÑO CORRECTO
EN INICIO, DESARROLLO Y FORMACIONES |
Velocidad de llegada
Control sobre el cuerpo y la pelota
Defensa de la pelota ante el contacto
Mantenerse sobre sus pies luego del contacto
Toma de decisiones
Apoyo
Actitud ante la pelota en poder del rival, y giro de su portador
Posición del cuerpo
Asimiento
Empuje
Posición del cuerpo (baja = entrar de abajo hacia arriba, que se sienta el cambio) |
DEFENSA |
ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE |
Actitud sin la pelota y hacia el rival
Presión
Control
Actividad = apoyo
Velocidad de reacción
TACKLE, calidad y cantidad, de abajo hacia arriba |
PORTANDO LA PELOTA |
MANTENCIÓN DE POCESION
DAR CONTINUIDAD
IR HACIA ADELANTE. |
Destreza para correr
Destreza para pasar y manejo de pelota
Carrera=fuerza=habilidad=dirección
Toma de decisiones
Posición del cuerpo al correr
Ataque en el inicio de la 2ª fase
Capacidad para correr hacia el rival y cambiar de dirección en el momento del contacto |
FLANKER : Estructura física/anticipación, lectura del juego actitud hacia el contacto,
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
SCRUM |
FORMACION SOLIDA Y CORRECTA
CONSOLIDAR |
Posición del cuerpo, piernas, cabeza
Asimiento y de brazo y asimiento
Espalda derecha y presión sobre su pilar
Mirar la pelota
Estabilidad y control
Empuje hasta que salga la pelota
Desprendimientos en tornillos
Apoyo en movimientos 3ª líneas y medio scrum |
LINE-OUTS
Y
SALIDAS |
RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE
RESPUESTA ACERTADA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO (de acuerdo a su función y características)
APOYO Y APUNTALAMIENTO
RECUPERACIÓN Y CONSOLIDACION |
Percepción espacio tiempo
Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso)
Fortaleza en la disputa aérea
Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda
Defensa pelota y disponibilidad
Carga, tomar la pelota yendo hacia adelante
Variaciones del juego
Apoyo y apuntalamiento por quien va por la pelota, protección
Convergencia sobre la caída de la pelota
Desempeños en desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas
Cierra brechas
Desprendimientos con la pelota y en apoyo
Atención y vista en la pelota
Corta line-out rival, con o sin pelota |
JUEGO DE CONTACTO
RUCK Y MAUL |
MANTENER POSESIÓN
TAREA DE RECUPERACION
APOYO
DESEMPEÑO CORRECTO
EN INICIO, DESARROLLO Y FORMACIONES |
Llegada rápida
Decisión acertada
Control sobre el cuerpo y la pelota
Defensa de la pelota ante el contacto
Mantenerse sobre sus pies
Apoyo
Actitud ante la pelota en poder del rival
Bloqueo de paleta y giro del portador
Apoyo y apuntalamiento
Recuperación y consolidación de la posesión
Mantiene disponible la pelota
Posición del cuerpo
Deja la pelota de su lado luego del tackle. |
DEFENSA |
ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE |
Actitud y actividad = juego sobre la pelota
Presión
Control
Cobertura
Velocidad de reacción y de llegada
Desempeño en la organización defensiva del equipo
Line-out :
presión sobre medios
Presiona
TACKE :
Seguridad
Contundencia
Velocidad
Tackles altos y bajos
Hacer perder la posesión de la pelota |
PORTANDO LA PELOTA |
MANTENCIÓN DE POSESION
DAR CONTINUIDAD
IR HACIA ADELANTE |
Juego sobre la pelota, apoyo en defensa y ataque
Destreza para correr
Destreza para pasar y manejo de pelota
Carrera=fuerza=habilidad=dirección
Toma de decisiones
Timing para desprenderse de la pelota |
Nº OCHO
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
SCRUM |
FORMACION SOLIDA Y CORRECTA
GENERAR FUERZA Y TRASMITIRLA
CONDUCCION, MANEJO DE PELOTA, LIBRACION |
Posición del cuerpo, piernas, cabeza
Espalda derecha
Entrar de abajo hacia arriba
Punto de empuje sobre 2ª línea
Asimiento y de brazo y asimiento
Mirar la pelota
Capacidad de empuje y coordinación
Toma de decisiones : llevar, liberar tornillos, levantarse con la pelota
Destreza para llevar la pelota y liberar
Destreza para levantarse con la pelota y jugar
Coordinación con medios, wing forwards, y demás forwards |
LINE-OUTS
Y
SALIDAS |
RECEPCION CONTROLADA EN EL AIRE
RESPUESTA ACERTADA A LOS DISTINTOS REQUERIMIENTOS DEL JUEGO (de acuerdo a su función y características)
APOYO Y APUNTALAMIENTO
RECUPERACIÓN Y CONSOLIDACION |
Percepción espacio tiempo
Salto : agilidad. Altura, furia (hacia arriba y al retornar al piso)
Fortaleza en la disputa aérea
Control sobre la pelota, con 2 manos, 1 mano, mano derecha e izquierda
Defensa pelota y disponibilidad
Carga, tomar la pelota yendo hacia adelante
Variaciones del juego
Apoyo y apuntalamiento por quien va por la pelota, protección
Convergencia sobre la caída de la pelota
Desempeños en desvíos, cacheteos y pelotas descontroladas
Cierra brechas
Desprendimientos con la pelota y en apoyo
Atención y vista en la pelota
Corta line-out rival, con o sin pelota |
JUEGO DE CONTACTO
RUCK Y MAUL |
MANTENER POSESIÓN
TAREA DE RECUPERACION
APOYO
DESEMPEÑO CORRECTO
EN INICIO, DESARROLLO Y FIN DE FORMACIONES |
Llegada rápida
Decisión acertada
Control sobre el cuerpo y la pelota
Defensa de la pelota ante el contacto
Mantenerse sobre sus pies
Apoyo y apuntalamiento
Actitud ante la pelota en poder del rival
Bloqueo de paleta y giro del portador
Recuperación y consolidación de la posesión
Asimiento y empuje
Mantiene disponibilidad de la pelota
Posición del cuerpo
Deja la pelota de su lado después del tackle |
|
|
|
DEFENSA |
ATACAR AL RIVAL RAPIDA Y AGRESIVAMENTE |
Actitud y actividad = juego sobre la pelota
Presión
Control
Cobertura
Velocidad de reacción y de llegada
Desempeño en la organización defensiva del equipo
Line-out :
presión sobre medios
Presiona
TACKE :
Seguridad
Contundencia
Velocidad
Tackles altos y bajos
Hacer perder la posesión de la pelota |
PORTANDO LA PELOTA |
MANTENCIÓN DE POSESION
DAR CONTINUIDAD
IR HACIA ADELANTE |
Juego sobre la pelota, apoyo en defensa y ataque
Destreza para correr
Destreza para pasar y manejo de pelota
Carrera=fuerza=habilidad=dirección
Toma de decisiones
Timing para desprenderse de la pelota |
MEDIO MELÉ : Liderazgo, conocimiento del juego, comanda línea de forwards
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
PASE |
RAPIDO
RECISO
CONTROLADO |
Está siempre en correcta posición para tomar y pasar
Utiliza el tiempo de pasa que corresponde a la situación de juego
Pasa sin dar un paso y sin movimiento de retroceso
Apoyo pies, visión ángulo de pase
varia fuerza y velocidad |
JUEGO CON EL PIE |
PRECISO |
Saca patada con rapidez y comodidad
Domina todo tipo de patadas
Usa ambas piernas
Pone en juego después de patear
Decisiones acertadas
Fuerza de la patada
Kicks defensivos y ofensivos |
DEFENSA |
ATAQUE AL RIVAL |
Presión al medio rival
Presión al medio apertura rival
Cobertura campo y 2ª línea defensa
TACKE, seguro y rápido
Penales y F Kicks organiza la defensa de los forwards
Control |
APOYO REUBICACION |
MANTNERSE CERCA DE DONDE SE DESARROLLA EL JUEGO
ESTAR PRESTO PARA INTERVENIR EN EL JUEGO |
Sabe ubicarse de acuerdo a la lectura que hace del juego
Facilidad para hacerse de la pelota |
TOMA DE DECISIONES LIDERAZGO ESTRATEGIA PERCEPCIÓN |
TOMA DECISIONES CORRECTAS
DAR ORDENES CLARAS Y CORRECTAS
JUNTO CON EL MEDIO APERTURA COSTITUIR CENTRAL DE INTELIGENCIA DEL EQUIPO |
Elección forma de juego
Juego del line-out, decisiones
Juego base del scrum
conducción del pack y del equipo
Ascendencia
Paso del juego agrupado a desplegado y viceversa decisiones
Contribuye al rápido tránsito de áreas congestionadas a áreas descongestionadas
Juego cada lado
Momento en que hace salir la pelota
Lectura del juego
Entendimiento con el ocho y apertura
Conocimiento del juego |
SCRUM |
CORRECTA ENTRADA DE LA PELOTA Y DESENCADENAMIENTO DEL JUEGO |
Lanzamiento de la pelota
Manejo del pack
entendimiento 8º y 3ª líneas |
LINE-OUT |
CORRECTA DECISION PARA ALCANZAR UNA POSECION CONTROLADA EN LOS LANZAMIENTOS PROPIOS |
Manejo del line-out
Ordenes claras, precisas, concretas y entendidas por todos |
|
|
|
PORTANDO LA PELOTA |
MANTENER POCESION
DAR CONTINUIDAD
IR HACIA ADELANTE |
Juego en la zona de la pelota, apoyo
Destreza para correr
Destreza en todo tipo de pases
Carrera = velocidad, habilidad y fuerza
Capacidad de poner la pelota adelante del pack
manejo de los tiempos y ritmo de juego |
PENALES Y FREE-KICKS |
DECISIONES CORRECTAS BIN EJECUTADAS |
Toma de decisiones
Aprovechamiento de oportunidades
Organización defensiva y ofensiva
información. |
MEDIO APERTURA : Comandante en jefe, kick, tackle recio y conocimiento de ataque
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
PASE |
CORRECTO LANZAMIENTO DEL JUEGO Y DISTRIBUCION |
Está siempre en correcta posición para tomar y pasa ubicación y reubicación
Utiliza el tiempo de pase que corresponde a la situación de juego
Carrera, trayectoria, velocidad, dirección recta
Recepción
recibe y pasa en un solo movimiento
Manejo de pelota rápido y preciso
Ataca línea de ventaja
Manejo de tiempo y espacio
Conexión con 3ª línea y forwards
Pasa y apoya
Coloca a los receptores en 2 frentes para atacar su marca |
JUEGO CON EL PIE |
PRECISO
CORRECTO LANZAMIENTO DE LA DECISION TOMADA |
Saca patada con rapidez y comodidad
Domina todo tipo de patadas
Usa ambas piernas
Precisión y potencia de las patadas
Salidas, tiene un método tiempo, precisión alto-largo
Aprovecha los lugares vacíos
Kicks defensivos y ofensivos |
DEFENSA |
ATACAR LINEAS DE BCKS RIVAL Y DETENERLA ANTES DE QUE LOGREN LA VENTAJA
DESENCADENAR Y DIRIGIR PRESION LINEA DE BACK |
Lanzamiento line de backs en defensa
Dirección de la presión
Apoyo defensivo, constituir una 2ª línea de defensa
TACKLE : Seguridad, rapidez y contundencia
Penales, Kicks, lado ciego, doble frene de ataque : organización de la defensa
Su actitud y desempeño ante el ataque de los forwards rivales a su posición |
APOYO Y REUBICACION |
MANTNERSE EN POCISION DE TOMAR PARTE DEL JUEGO
ESTAR PRESTO PARA INTERVENIR EN EL JUEGO |
Lectura del juego
Facilidad para tomar la pelota en correcta posición
Rapidez en la ubicación y reubicación |
|
|
|
TOMA DE DECISIONES LIDERAZGO ESTRATEGIA PERCEPCIÓN INTELIGENCIA TACTICA |
TOMA DECISIONES CORRECTAS
MANTIENE INFORMADO AL EQUIPO CON ORDENES CLARAS
JUNTO CON EL MEDIO SCRUM COSTITUIR CENTRAL DE INTELIGENCIA DEL EQUIPO |
Elección forma de juego
Juego línea de backs lado abierto, toma de decisiones
Elección vía de ataque
Jugadas=manos o pie
Juego de situaciones doble frente de ataque y lado ciego
Decisiones defensivas y ofensivas
Conducción línea de backs y equipo
Paso juego agrupado a desplegado y viceversa
Contribuye al rápido tránsito de áreas congestionadas a áreas descongestionadas
Coloca a sus backs delante de sus forwards con o sin la pelota
Entendimiento con su medio scrum
Conocimiento del juego |
SALIDAS |
HACER POSIBLE LA RECUPERACION DEL CONTROL DE LA PELOTA |
Eficiencia de su kick : método
Tiempo
Precisión
Altura
Largo |
PORTANDO LA PELOTA |
MANTENER POCESION
DAR CONTINUID
IR HACIA ADELANTE |
Destrezas para correr con la pelota
Carrera : velocidad, habilidad, fuerza
Tiempo : domina cambios de ritmo
Capacidad para cortarse o hacer cortar a sus compañeros
Capacidad para mantener continuidad después del contacto |
CENTROS : reposición, juego de manos
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
JUEGO CON LAS MANOS |
ATACAR EQUIPO RIVAL
MANTENER POCESION
DAR CONTINUIDAD |
Está siempre en correcta posición lo cual le permite tomar y pasar (ubicación y reubicación)
Carrera y dirección de carrera
Recibe y pasa en un solo movimiento
Manejo de pelota (precisión y rapidez)
Maneja distintos tipos de pases
Timing de pase
Ataca al rival
Maneja tiempo y espacio
Pasa y apoya
Toma la pelota acelerando
Coloca al receptor con 2 frentes o para atacar su marca
Ataca la pelota en su línea de pase
Adaptación a movimientos no ortodoxos
y jugadas |
DEFENSA
ACTITUD DE TACKLE |
ATACAAL CENTRO RIVAL O QUIEN ATAQUE EN SU LUGAR Y DETENERLO ANTES QUE ALCANSE LA LINEA DE VENTAJA
CONFORMA UNA BARRERA DEFENSIVA
TACKLE SEGURO RAPIDO Y CONTUNDENTE |
Su adecuación al plan defensivo
Ejerce presión
Apoyo defensivo, marca a su hombre y corre constituyendo una 2ª línea de defensa
TACKLE-TACKLE y mas TACKLE
Desempeño en la disputa con su centro rival
Hace posible recuperación después del tackle
Se hace respetar por el centro rival |
PORTANDO LA PELOTA |
CREACION Y UTILIZACION DE UN HOMBRE EXTRA
JUEGO DE CONTACTO : MANTENER POSESION, DAR CONTINUIDAD
TOMA CORRECTA DE DESISIONES |
Capacidad para batir un rival y dar la pelota
Capacidad para cortarse o hacer corta un compañero
Destreza en correr con la pelota
Domina cambios de ritmo, velocidad y dirección
Capacidad de transformar un 2 vs 1 en 1 vs 0
Capacidad para intervenir en jugadas y darle la salida adecuada
Capacidad para rematar movimientos
Apoyo luego de dar la pelota
Defensa y conservación de la pelota
Deja la, pelota de su lado luego del tackle
Lo afecta la presión
Pone al rival bajo presión ofensiva |
JUEGO CON EL PIE |
CORRECTO DOMINIO DEL JUEGO CON EL PIE |
Domina todo tipo de patadas, ofensivas, defensiva, tácticas
Utiliza ambas piernas
Presión y potencia
Toma de decisión |
ALA : Remata, define, sorpresa en el juego, brinda un seguro tackle, intervención en el juego
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
PORTANDO LA PELOTA |
REMATA EL TRABAJO DE EQUIPO
ATACA AL INGOAL RIVAL
DAR CONTINUIDAD AL JUEGO |
Destreza en correr con la pelota rematar
Carrera : velocidad, habilidad, fuerza
Destreza para batir a su marcador
Destreza para definir ataques en que recibe la pelota marcado
Se mantiene de pie, defendiendo la pelota cuando es tomado
Deja la pelota de su lado luego de un tackle
Capacidad para sacar provecho a cualquier situación
Lo afecta el hecho de pasar largo rato sin tocar la pelota
Busca estar constantemente en apoyo
Hace que el juego continúe y no muera en el
Timing pata pasar la pelota o patear |
DEFENSA |
DAR SEGURIDAD AL EQUIPO VELOZMENTE
DETENER EL ATAQUE RIVAL
CONFORMAR BARRERA DEFENSIVA
TACKLE SEGURO
COBERTURA LINEA DE BACKS |
Capacidad para neutralizar y dominar al rival adaptándose a sus cualidades
Capacidad para neutralizar situaciones en que el rival tiene mas jugadores
Adaptación a la situación defensiva
Cobertura del campo con el otro wing y el full back
Brinda constante apoyo defensivo
TACKLE conoce utiliza todos los tipo de tackle |
RECEPCION DE PELOTAS AEREAS Y JUEGO CON EL PIE |
CORRECTA TOMA DE LA PELOTA
CORRECTO DOMINIO JUGANDO CON EL PIE
CONTRAATAQUE |
Mantiene la vista en la pelota
Va por la pelota
Seguridad al tomar la pelota
Domina todo tipo de patadas
Pone en juego o carga por la pelota en puntapiés
Utiliza las dos piernas
Precisión y potencia en los Kicks
Capacidad para contraatacar
Capacidad para pasar de situaciones comprometidas a situaciones de ataque
Brinda apoyo al full back
Ubicación correcta
Utilización del marck |
APOYO OFENSIVO |
ESTAR SIEMPRE EN APOYO |
Intervención el la línea de backs
Intervención por el lado ciego, y ataques del full back por el lado ciego
Busca estar siempre disponible
Brinda apoyo constante, en especial al jugador cortado
Brinda apoyo al jugador tackleado |
ZAGUERO : Otorga seguridad, veloz contraataque.
AREA |
REQUERIMIENTO |
A TENER EN CUENTA |
DEFENSA |
DAR SEGURIDAD AL EQUIPO
TOMAR LA PELOTA CON SEGURIDAD
TACKLEAR CON SEGURIDAD |
Ubicación : lugar caída de la pelota
Toma la pelota bajo presión : seguridad
Mantiene la vista en la pelota
TACKLE seguro, contundente y terminante
Capacidad para neutralizar situaciones en que el ataque tiene mas jugadores
Organización defensiva : cobertura con los wing de la cancha
Va por la pelota
Defensa de la pelota cuando es tomado
Capacidad para mantenerse sobre sus pies cuando es tomado y manejar la situación
Mantiene posesión para el equipo
Lleva la iniciativa al enfrentar a un jugador cortado
|
JUEGO CON EL PIE |
DOMINIO DE TODAS LAS FORMAS DEL JUEGO CON EL PIE |
Distintos tipo de patadas, defensivas y ofensivas
Utiliza ambas piernas
Saca patadas con rapidez y comodidad
Precisión y potencia
Utilización del mark
Utiliza los Kicks apropiados de acuerdo al juego, estado del campo, y condiciones climáticas |
ATAQUE Y CONTRAATAQUE |
CAPACIDAD DE TAQUE |
Actitud de ataque
Aprovechamiento de situaciones propicias
Iniciativa
Se involucra en el juego de backs
Capacidad en pasar de situaciones comprometidas a situaciones de ataque
Saca provecho a cualquier situación favorable
Es terminante en su accionar
Brinda y busca apoyo
Carrera : habilidad fuerza velocidad
Dirección y ángulos de carreras
Timing de pase y patada
Hace que el juego continúe
Destreza corriendo con la pelota en sus manos
Capacidad para rematar movimientos
Cambios de dirección y velocidad |
|